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BRIEFING

그랜드 스트래티지 게임의 시스템 설계

그랜드 스트래티지 게임의 시스템 설계

Scope

핵심 질문

그랜드 스트래티지 게임은 경제·외교·전쟁·정치를 어떤 시스템 연결로 장기 의사결정 게임으로 만드는가?

Draft

그랜드 스트래티지 게임의 핵심은 전투 하나의 재미보다 여러 시스템이 서로 영향을 주는 데 있다.

자원과 제약

플레이어는 돈, 인구, 생산력, 정치적 자본처럼 한정된 자원을 여러 목표 사이에 배분한다. 하나를 강화하면 다른 분야의 기회비용이 생겨야 선택이 의미를 가진다.

시간축

결정의 결과가 즉시 나오지 않고 수년 뒤 나타나면 플레이어는 장기계획을 세워야 한다. 산업 투자, 외교관계, 연구가 대표적이다.

상호작용

경제가 군사력을 만들고 전쟁이 경제를 망가뜨리며 정치 불안이 외교 선택을 제한하는 식으로 subsystem이 연결돼야 한다.

불완전한 정보

상대의 의도와 미래 사건을 완전히 알 수 없게 하면 계획이 optimization 문제에서 risk management로 바뀐다.

핵심

좋은 그랜드 스트래티지는 시스템이 많아서 복잡한 것이 아니라 각 시스템의 선택이 다른 시스템의 선택지를 바꾸기 때문에 깊어진다.